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原神那维莱特E技能有什么机制 原神那维莱特E技能机制详解

时间:2023-10-07 16:47:34

小编:POPPUR卟扒

  原神那维莱特E技能有什么机制?那维莱特施放E技能命中敌人后,将造成基于其生命值上限的水元素伤害,同时掉落4个水元素微粒(俗称“产球”)和3个水滴。此外,该技能还会对命中的敌人施加一次弱水附着效果,并附带一次具有芒性的水元素伤害,其受益于攻击力。需要说明的是,芒性是4.0版本中引入的新机制,当前是枫丹专有的能量机制之一——芒性和荒性。这两种能量在相互触碰或同时存在时会发生强大的能量湮灭失能现象,表现出对立性。简而言之,芒性克制荒性,荒性也克制芒性。关于那维莱特的芒性伤害,需要明确的是,它属于水元素伤害,但并不具备水附着(挂水)能力。那么这样的E技能的机制会是什么样的呢,下面就跟小编一起来看一下吧。

原神手游变态版
  • 类型:角色扮演
  • 大小:352.19M
  • 语言:简体中文
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原神那维莱特E技能机制详解

  ①元素战技命中敌人后会造成弱水元素伤害,并产生4颗水元素微粒。

  ②只有战技命中敌人后才会产生源水之滴,不命中不产生。

  ③灵息之刺·芒造成的水伤攻击无法触发元素反应、不会产出元素微粒,属于元素战技伤害,冷却时间为10秒。

  ◆元素战技的机制比较简单——主要利用战技产生的源水之滴后,吸收其来加速蓄力重击的施放。

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