原神那维莱特衡平推裁有什么机制 原神那维莱特衡平推裁详细分析
时间:2023-10-07 16:45:44
小编:POPPUR卟扒
原神那维莱特衡平推裁有什么机制?那维莱特的重击“衡平推裁”能造成范围伤害,每0.4至0.5秒对路径上的敌人施加一次水元素伤害,并遵循常规附着规则(弱水元素)。在PC端,您可以通过移动鼠标来调整蓄力重击的方向,而通过使用方向键来控制纳维莱特的移动。蓄力重击一旦施放,即使松开攻击键也不会中止蓄力重击。然而,在移动端,您需要滑动手机屏幕来调整蓄力重击的方向。冲刺、跳跃或施放元素战技/爆发均会中止蓄力重击的施放。那维莱特(0命)在施放蓄力重击时的抗打断能力较差,容易被敌人打断攻击。因此,推荐在队伍中搭配一名具有护盾或提高抗打断能力的角色(如钟离、迪希雅、莱依拉等)来提高整体作战效率。那么这样的重击机制是什么,就跟小编一起往下看吧。
原神那维莱特衡平推裁详细分析
每次重击蓄力至多吸收3个水滴,相当于就能瞬间施放出最终形态的重击以及恢复48%的生命值,刚好与消耗40%生命值的机制相呼应,在没有外力伤害的情况下,那维莱特的消耗生命与恢复生命就形成了良好的循环互补。
但即使可瞬间释放最终形态的重击,依然会被打断,若是刚吸收了3个水滴就被打断就闹心了,可以搭配盾辅、提供抗打断的角色、以及那维莱特的1命来解决这个闹心的问题。
水滴只能通过施放E命中敌人和施放Q来生成,E命中敌人生成3个水滴,施放Q可直接生成6个水滴,其存在时间都是15s,测试发现水滴的存在个数貌似没有上限。