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原神那维莱特元素战技的机制是什么 原神那维莱特元素战技机制详解

时间:2023-10-07 16:46:33

小编:POPPUR卟扒

  原神那维莱特元素战技的机制是什么?那维莱特是一位具有独特元素战技的角色。使用元素战技时,那维莱特会迅速从地面抽出水元素,形成一个巨大的水瀑,从天而降。这个水瀑就像一个巨大的水幕,可以对前方的敌人造成毁灭性的打击。除了范围伤害外,还有其他的特殊效果。当水瀑命中敌人后,会在敌人附近产生3枚源水之滴。那维莱特还有一个特殊的始基力技能。每隔一段时间使用元素战技后,那维莱特会降下灵息之刺,这些灵息之刺可以穿透敌人,对敌人造成额外的水元素伤害。这个芒性的伤害可以使荒性的敌人瘫痪并造成巨大伤害,那么这个元素战技的机制是什么呢,还不了解的小伙伴就快跟小编一起来详细的看一下吧。

原神手游变态版
  • 类型:角色扮演
  • 大小:352.19M
  • 语言:简体中文
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原神那维莱特元素战技机制详解

  施放E命中敌人会造成受益于生命值上限的水元素伤害,然后掉落4个水元素微粒(俗称“产球”)以及掉落3个水滴,并对命中的敌人施加1次弱水附着,且附带一次具有芒性的受益于攻击力的水元素伤害。

  4.0出现的全新机制,目前是枫丹专属的能量机制——芒性和荒性。当两者触碰或同时存在时会产生强大的能量发生湮灭失能现象,两者具有对立性,简单理解就是芒克荒、荒克芒。

  始基力主要是用于大世界解谜,以及作战时去应对拥有相反始基力的敌人,具体表现在使敌人瘫痪,目前只有发条机关类的敌人具有芒/荒能量。

  具有芒性能量的敌人会有金色光芒显示,具有荒性能量的敌人会有紫色光芒显示。

  那维莱特的芒性伤害虽是水元素伤害,但是并不具备水附着(挂水)能力。

  升级E可提高E的伤害倍率,但重击才是主要的输出,E即使不升级也没啥特别大的影响,主要作用是为了产球以及生成水滴或是利用芒性去克制荒性敌人/机关。所以若是资源紧缺时可以不升级E。

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