原神林尼元素战技机制是什么 原神林尼元素战技机制解析
时间:2025-01-17 18:50:02
小编:POPPUR卟扒
原神林尼元素战技机制是什么?林尼的元素战技在释放时会进行帽子的挥动,引发爆炸并形成范围伤害。释放时,将会清除已经存在的「隐具余数」,并对前面的敌人造成火元素的伤害。伤害的大小将与林尼的生命值上限有关,同时也会根据清除的层数而提高。如果在场上有林尼自身创造的怪笑猫猫帽,爆炸将引发剧烈的爆炸,造成与礼花术弹伤害相等的火元素范围伤害。这种引爆方式造成的伤害被视为重击伤害。元素战技是林尼能够恢复生命值的重要手段,而且也是林尼为数不多的对群输出的方法,那么这个元素战技的机制是什么呢,下面就跟小编一起来详细的了解一下吧。
原神林尼元素战技机制解析
E主要提供伤害和生命恢复两大机制,且这两者的最终收益都会受到隐具余数所影响,叠加的层数越多,伤害与治疗就越高。
这里以10级E为例,受隐具余数所影响,施放E的最终倍率伤害为【301%的基础倍率+隐居余数的层数×95.8%】,比如隐具余数叠加了5层,则最终倍率为301%+95.8%×5=780%。
而生命恢复为固定的每层提供20%的生命恢复,不受E天赋等级影响,若有5层则就是100%。基本上林尼使用2次二段蓄力然后再施放E就可直接恢复至上限。此生命恢复也会受到[治疗加成]与[受治疗加成]属性的影响,但基本上不用在意。
施放E时,若当前场上有猫猫帽,则会直接引爆,造成的伤害享受的是A提供的「礼花术弹伤害」倍率,且也被视为重击伤害,可以享受到[重击伤害加成]。唯一的区别在于施放E引爆的猫猫帽具有小范围群伤效果。