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原神林尼普通攻击机制是什么 原神林尼普通攻击机制详解

时间:2025-01-17 17:40:02

小编:POPPUR卟扒

  原神林尼普通攻击机制是什么?林尼的普通攻击方式与常见的弓箭角色无异,均为四段普通攻击。除此之外,林尼的一段蓄力重击与其他弓箭角色在倍率和蓄力时间上保持一致,均为223的倍率和1.1秒的蓄力时间。然而,林尼的二段蓄力重击是所有角色中蓄力时间最短的,仅需1.61秒。蓄力重击后,生成的猫会在下一次重击时被重置并引爆,引爆后产生的礼花弹可享受阿莫斯的飞行时间加成的重击效果(一般为3层~4层)。与甘雨的二段蓄力不同,甘雨的两段蓄力的计时时间共用,而林尼的计时时间则是按照猫自身引爆的时间进行计算。下面就跟小编一起来详细的看一下关于林尼的普通攻击机制是什么吧。

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  • 类型:角色扮演
  • 大小:352.19M
  • 语言:简体中文
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原神林尼普通攻击机制详解

  -普攻-

  A一共四段动作,每次命中敌人都会造成白字物理伤害。

  第一段与第二段动作都是射出箭矢,普普通通没什么个性,但是从第三四段“发牌”的动作就知道不简单,表现出了林尼的魔术手法之高超,独具个人特色。

  不过林尼的A非主要输出机制也无辅助机制,在实战中不常用,可忽略。包括下落攻击也是,处于半空就可施放下落攻击,与其余弓系角色并无二致,这里就不作详细介绍了。

  -重击-

  弓系角色的重击,也就是蓄力箭,通性都是瞄准蓄力模式,在蓄力过程中可自由移动,并使各自的元素力聚集在箭矢上,达到一定时间后(大约0.8秒)射出的箭矢都是造成角色自身属性的元素伤害。

  林尼的重击是主要的输出机制。为了更简单的去理解,这里分为4个核心的机制逐一详解:

  二段蓄力。

  当林尼发射隐具魔术箭(二段蓄力)后,在命中位置生成了一个怪笑猫猫帽并在画面左边出现了隐具余数的层数展示。

  甘雨与提纳里,其重击都有着二段蓄力机制,林尼也是如此。在一段蓄力完成后继续保持蓄力状态就可触发二段蓄力。

  林尼与甘雨的二段蓄力所耗时间基本相同(大约是0.8+0.5秒左右),附着能力也相同,一段蓄力与二段蓄力都是单独的弱附着能力(林尼弱火,甘雨弱冰),主要区别在于二段伤害的命中表现不同,林尼属火伤对单,甘雨属冰伤对群。

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