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原神流浪者空居力机制是什么 原神流浪者空居力机制详解

时间:2025-01-11 05:10:01

小编:POPPUR卟扒

  原神流浪者空居力机制是什么?空居力是流浪者在释放元素战技后进入的浮空状态时出现的特殊体力条。浮空期间,空居力将替代正常的体力条。在这个状态下,已经消耗的体力值可以正常恢复。在大世界探索中,玩家可以利用这个机制,循环使用冲刺和元素战技的浮空效果,实现交替跑图。元素战技的施放不会产生元素微粒,但浮空期间的普攻命中敌人会生成1颗风元素微粒,冷却时间为2秒。需要注意的是,空居力不属于体力,因此与双风共鸣的体力效果无法叠加,无法减少体力消耗的效果。那么这个空居力的机制是什么呢,下面就跟着小编一起来详细的了解一下吧。

原神手游变态版
  • 类型:角色扮演
  • 大小:352.19M
  • 语言:简体中文
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原神流浪者空居力机制详解

  ①.浮空状态下的普攻、重击、非冲刺的移动均不会消耗空居力。

  ②.初始空居力为100点,通过固有天赋1(拾玉得花)接触水元素可以提高至120点上限。

  ③.空居力会以每0.**消耗1点(10点/秒)的基础速度自然衰减,初始最大浮空时间为10秒,最大可提升值12秒。

  额外消耗

  点按冲刺将额外消耗10点空居力,长按冲刺将持续额外消耗15点空居力(基础10点+额外15点=25点/秒)。

  抬升高度与冲刺消耗一致,点按多消耗10点,长按持续额外消耗15点。

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