原神流浪者元素战技机制是什么 原神流浪者元素战技机制详解
时间:2025-01-11 04:10:01
小编:POPPUR卟扒
原神流浪者元素战技机制是什么?流浪者的元素战技能够聚集周围的大气能量,借此力量挣脱大地的束缚。此技能能对周遭的敌人造成风元素伤害,同时使流浪者跃升至空中,进入“优风倾姿”状态。在“优风倾姿”状态下,流浪者无法进行下落攻击。然而,普通攻击和重击的攻击方式将有所改变,转而使用空居·不生断和空居·刀风界。这两种攻击方式在伤害和影响范围上都有所提升,并且伤害分别按照普通攻击和重击的伤害计算。此外,使用空居·刀风界不会消耗流浪者的体力。那么这个看起来十分炫酷的元素战技的机制是什么呢,下面就跟小编一起来详细的了解一下吧。
原神流浪者元素战技机制详解
施放E会对自身周围的敌人造成风元素伤害并施加弱风元素附着。随即便会进入「优风倾姿」状态(以下简称“E状态”),也就是具有个人特色的浮空形态。
该状态也是流浪者最为核心的机制,输出、功能、跑图啥的都是依靠该状态。
能让流浪者持续悬浮于半空,便是由「空居力」支持,空居力与体力除了颜色不同,其显示的位置、形状都是相同的。
初始有100点空居力,会随着时间的流逝消耗,可持续大约10秒。
除此之外,使用冲刺、或者长按冲刺、跳跃、长按跳跃都会加速消耗空居力,在该状态下的冲刺与跳跃的区别主要在于前者是朝前快速移动,后者是朝上快速上升。