崩坏三寻鸢漫录怎么过 崩坏3寻鸢漫录活动攻略
时间:2024-01-04 16:54:33
小编:POPPUR卟扒
崩坏三寻鸢漫录怎么过?日常关总计完成10次获取总计3000个商店代币,如果最后冲锋最好还是留点余量,爬塔总计22关,打通第13关拿勋章,该关最快可在1月5日第三章开放后通关,每关都配备了试用角色,除游艺关以外的战斗关均可使用自己的角色顶替试用角色,关卡内围绕如何尽可能多的让弹球命中场上的机关来产生伤害收益,不知道角色和哪些弹丸以及纪念物搭配,可以看出战时的官方攻略内容,下面卟扒小编马上给崩三的舰长们带来一份崩坏三寻鸢漫录活动攻略,对寻鸢漫录活动感兴趣的小舰长可以参考看看,更多崩坏三寻鸢漫录活动关卡攻略可以到底部的相关文章栏目查询,有用就收藏下来吧!
崩坏3寻鸢漫录活动攻略
1、【玩法流程】第三页,落入火坑不一定是坏事。比如地图上有金币机关,我可以用1点血量换取1~2个金币,对于有回复能力的角色来说无所谓。
2、【专注】,在后文中我会描述为【专注】(时停),文本量虽然变大了但是好理解。这个机制除了可以让我们重新瞄准方向释放外,还可以给到和一部分纪念物或弹丸的联动。
3、【快速再开】可以理解为一个减少凹度的玩法,需要角色等级到达推荐等级才可激活。毕竟弹球本来就有一定随机性偶然性,但这个活动也不是完全拼脸的,是有一小部分策略性的。策略就体现在弹丸和纪念物的选择上,以及关卡内的瞄准和敌人选择等。
4、【重力】官方的关卡说明里没有提到的内容,绝大部分关卡都有重力的影响,因此碰撞到诸如墙面等地方不是完美的反弹反射,而是要叠加重力影响的。
5、关于【机关】、【弹丸】、【纪念物】,我们会在下一分段中细讲。
6、战斗中,角色的【弹丸】有装填顺序,假定手头有五个弹丸,则会将五个弹丸乱序随机装填,如BDCEA,待五个弹丸全部被击出后,会再次乱序随机装填。
7、关于【回收】,和关卡间的【删除弹丸】功能配合使用,尽量减少无用弹丸对我们战斗效率的影响。
机关
机关指的是弹丸关卡中,所有场上的可互动内容。目前已解锁的图鉴共有7个。实际上官方少解释了2个。(当然这俩也不完全算机关)
【超强弹力板】:弹丸碰撞后会显著加速。这个有的时候被归结为特殊机制,有的时候没有明确说明。
【(白色轨道框)】:官方没给出名字,我个人命名。从实战结果来看,这个被归类为类似墙壁或者障碍的存在,弹丸可以受到重力影响,沿着这个轨道框移动,无法穿过。
1、【黄金机关】:获取的「绝代双鸢纪念币」是战斗间用于恢复生命、弹丸升星、删除弹丸或者购买弹丸用的,和玩法奖励无关,和角色养成无关。
2、【威能机关】:红色,碰到一次就可开启爆发状态。所有的弹丸都有普通伤害倍率和爆发伤害倍率,后者普遍比前者高不少,给到爆发倍率更高的弹丸进爆发状态收益更高。
3、【重置机关】:绿色,碰到一次就可把所有被摧毁后的空点位补齐【普通机关】,可通过部分技能或者纪念物提升生成有用机关的概率(视不同角色决定什么有用)。
4、【易爆机关】:正常情况下要攻击两次才可被摧毁(识律技能一次就可以摧毁)。被摧毁后,会在对敌攻击前,单独进行一轮炸弹群体攻击,其基础伤害是75,会受关卡命中数倍率影响。
5、【宝藏机关】:产生方式为关卡自带,或者由纪念物【藏宝图】触发。
弹丸
弹丸指的是弹丸关卡中,我方所发射的弹珠、弹丸、弹球(随便你怎么叫)。目前仅有上面这些才是解锁的,其余的要等到后续活动进度推进了(但是实际上可以看出来剩下没解锁的是苍玄之书3个专属,李素裳3个专属,时雨绮罗3个专属,和符华识律各一个专属)。下次更新时不会单讲这边的新弹珠了,会直接放到角色流派里讲。
关于【离火诛邪】、【浴火涅槃】、【暴脾气】、【别来惹我】,后续的符华、识律部分也会提到。
1、【普通弹丸】:基础弹丸,在每日关开局保底有2个,在其他关卡(非玩法指定开局)开局保底3个。以此弹丸伤害为锚定,判断后续弹丸伤害高低。
2、【爆破弹丸】:伤害较低,摧毁了易爆机关才会加结算伤害,但也比不上【普通弹丸】
3、【弹力弹丸】:伤害较低,但速度快受重力影响没那么大,速度慢的很容易就下坠了;且可以优先切后排(但如果碰到【易爆机关】扔个炸弹,后排的奶一类的直接都会被炸死了),而且速度太快不利于【专注】(时停)的时机把握。
4、【巨型弹丸】:伤害可以,且可对两个敌人造成伤害。但这个【巨型弹丸】不只是直径大,其速度也慢,很容易受到场地重量影响,很难有高命中数。
5、【治疗弹丸】:伤害极低,且回血量受命中数影响,不推荐携带。
6、【斩钉截铁弹丸】:伤害正常,但需要高星级才可以更容易产生第二个球,而且实操中等你命中数25/20/15的时候,通常所处位置已经不好了,你产生的第二个球效率恐怕也不理想,比较一般。
7、【破碎弹丸】:伤害不俗,场上缺不缺【重置机关】都可以考虑使用,尤其在还剩【威能机关】的时候最推荐。但是如果角色专属有高倍率的,就轮不到它了。
8、【普通一拳弹丸】:普通伤害一般,爆发伤害很高,适合符华这种主动扣血的角色,尽快扣到40%以下血量使用。
9、【磁力弹丸】:伤害较低,但可以强行在中距离内触发有用的【易爆机关】【重置机关】【威能机关】,对于识律吃到扔炸弹的增伤、所有角色重置场上面板、所有弹丸进入爆发状态都有帮助,算是一个比较不错的功能性弹丸。通过进入【专注】(时停)触发,很容易实现功能。
10、【离火诛邪】:符华的专属弹丸,伤害很高,输出向,是角色的主力输出弹丸。
11、【浴火涅槃】:符华的专属弹丸,伤害较高,输出向,是角色的主力输出和回复弹丸。
12、【暴脾气】:识之律者的专属弹丸,伤害较高,输出向,是角色的主力输出弹丸。
13、【别来惹我】:识之律者的专属弹丸,伤害较低,偏辅助向,主要用于在场上生成更多【易爆机关】,帮助角色打出更高伤害。
14、【锁定弹丸】:伤害稍高,属于识之律者可以选择的弹丸,需要至少打到1个【易爆机关】
15、【赏金弹丸】:伤害正常,推荐在关卡早期选择,类似于乐土里面早期拿帕朵的额外掉落银币刻印。
16、【炼金弹丸】:伤害正常,但是这个生成黄金机关的概率只能说勉强能看,不如考虑下纪念物里的【藏宝图】、【金灿灿的雕像】,或者弹丸里的【赏金弹丸】
17、【成军突进弹丸】:和【普通弹丸】产生联动,可配合纪念物【骑士精神】、【顽石】、【羽扇】、【武林秘笈】一同使用。选择该弹丸时,不要删除普通弹丸。
纪念物
纪念物指的是我方通过危险遭遇战等特殊格子获取的buff、刻印、增益(随便你怎么叫)。目前仅有上面这些才是解锁的,其余的要等到后续活动进度推进了(但是实际上可以看出来剩下没解锁的有一部分是未解锁角色的专属)。下次更新时不会单讲这边的新纪念物了,会直接放到角色流派里讲。
1、【秘制特调】:看不出来具体适合什么流派,对于场地也在疯狂移动/转动的关卡来说是噩梦,如果场地不怎么移动这个还是可以选择的。
2、【铁翼七号】:看不出来具体适合什么流派,不过算是可以选择的。
3、【水中密友】:看不出来具体适合什么流派,不过算是可以选择的。
4、【能量饮料】:稍晚点选择到最好,能覆盖到最终boss关最好。
5、【金灿灿的雕像】:越早选择到越好,有利于获取更优质的弹丸或者升星或者删除弹丸。
6、【快乐源泉】:看不出来具体适合什么流派,不过算是可以选择的,不算很优秀。
7、【顽石】:和【普通弹丸】【成军突进弹丸】产生联动,可配合纪念物【骑士精神】、【顽石】、【武林秘笈】一同使用。选择该纪念物时,不要删除普通弹丸。
8、【童年】:
9、【骑士精神】:和【普通弹丸】【成军突进弹丸】产生联动,可配合纪念物【羽扇】、【顽石】一同使用。选择该纪念物时,不要删除普通弹丸。
10、【魔石】:如果选择这个,那么就要改变释放【专注】(时停)的逻辑,改为在即将坠落退出战场左右再释放,对自己的命中数影响不大但是倍率暴增。
11、【武林秘笈】:和【普通弹丸】【成军突进弹丸】产生联动,可配合纪念物【骑士精神】、【羽扇】、【顽石】一同使用。选择该纪念物时,不要删除普通弹丸。
12、【羽扇】:和【普通弹丸】【成军突进弹丸】产生联动,可配合纪念物【骑士精神】、【顽石】、【武林秘笈】一同使用。选择该纪念物时,不要删除普通弹丸。
13、【残剑】:符华的推荐纪念物,符华很容易扣血,导致低于80%血量,这个增伤很容易触发。
14、【流火】:符华的推荐纪念物,符华很容易扣血,这个增伤很容易触发。
15、【焰翎】:符华的推荐纪念物,小额回血配合符华专属弹丸【浴火涅槃】,角色回复足够了。且给到角色增伤。
16、【驱邪避祸】:识律的推荐纪念物,单纯的增加抛掷炸弹的伤害。
17、【倒转乾坤】:识律的推荐纪念物,可获得更多的【易爆机关】,也可以和【友好交流】产生联动,1+1>2.
18、【友好交流】:识律的推荐纪念物,让识律有更多的重置版面的手段,也有更多的获得【易爆机关】的概率。
19、【安可】:推测和后续时雨绮罗有关,不过目前来说也算可以选,增加后续命中数,否则场面全打空了就很难高命中数了。也可以和识律产生一些联动,重置出更多的【易爆机关】
20、【为我欢呼】:推测和后续时雨绮罗有关,不过目前来说也算可以选,增加开局的伤害(开局场上重置机关是最多的)。也可以和识律产生一些联动,重置出更多的【易爆机关】
21、【自旋轮】:占用了一个宝贵的buff位置,换来的收益不稳定,且大部分战斗装填1~2次就解决了,也就是说只能触发1~2次。(难说首个弹丸到底是我们有用的高倍率弹丸还是没用的低倍率弹丸,不过多少勉强能选)
22、【藏宝图】:占用了一个宝贵的buff位置,换来的收益不稳定。(这个回合指的是每一颗弹丸装填算一回合)
符华
1、从设定上,【离火诛邪】是基础弹丸,是初始就有的,也是倍率最高的(14级以前)。【威能机关】优先让【离火诛邪】瞄准或触发。
2、【浴火涅槃】不需要太多,至少有一个来帮助自己获取一定回复能力,否则浪费「绝代双鸢纪念币」回血得不偿失。完全没有回复的话角色血量长期处于低位,很危险。
3、角色关注3个血量数值,小于80%——纪念物【残剑】,小于50%——弹丸【火凤展翅】(14级解锁),小于40%——弹丸【普通一拳弹丸】。按自己手头持有的弹丸压血即可。
4、角色不是没有对群能力,但对群主要依靠击破【易爆机关】,会在进行输出前先抛掷一波炸弹。相对而言,角色对单倍率突出,如果关卡强调boss以单体为主,那么优先选择符华。
识之律者
1、从设定上,【暴脾气】是基础弹丸,是初始就有的,也是倍率最高的(14级以前)。【威能机关】优先让【暴脾气】瞄准或触发(14级后优先让【你是这个】触发)。
2、相比符华,角色没有自我回血能力,但血量除非受击不会损失,合理关注血量即可。
3、角色一切围绕【易爆机关】展开,优先瞄准易爆机关,角色相对而言更需要成体系,随着重置产生更多的【易爆机关】,获取更高的伤害。但若场上【易爆机关】偏少了,就要优先找【重置机关】了。
4、角色不是没有对单能力,【暴脾气】就是对单的,但角色有高额的抛掷炸弹伤害,而这个伤害主要依靠击破【易爆机关】,会在进行输出前先抛掷一波炸弹。如果关卡强调boss以单体为主,那么优先选择符华。不优先考虑识之律者。