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无悔华夏诸葛亮技能是什么 无悔华夏诸葛亮技能介绍

时间:2023-11-01 09:51:22

小编:POPPUR卟扒

  无悔华夏诸葛亮技能是什么?诸葛亮的武侯之计算是非常强的政策,因为所有效果累加起来,大概相当于两个名臣,但是诸葛亮的政策由于启动太繁琐并且对于特资和科技的要求较高,在实战中只能说见仁见智,他的太守效果挺一般的,和丞相本身也没什么很大的互动,因此也不建议升级装备,不过喜欢就升吧,家仆是连弩士,丞相的家仆是比较有趣的,一来能够提供一张连弩,二来也拥有丞相的防溃逃回血机制,在合适的时候带上,和丞相一起在军团上阵吧,下面卟扒小编马上给策略家们带来一份无悔华夏诸葛亮技能介绍,需要的朋友可以了解一下,更多无悔华夏人物攻略可以到底部的相关文章栏目查询,有用就收藏下来吧!

无悔华夏游戏下载
  • 类型:模拟经营
  • 大小:257.9M
  • 语言:简体中文
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无悔华夏诸葛亮技能介绍

  1.事必躬亲

  丞相的启动政策,初始可以获得2颗星并提供采闻次数+1,方便启动后续的武侯之计和卧龙。

  2.武侯之计

  丞相的核心政策,基本可以说诸葛亮就是围绕武侯之计的七个小政策来启动的

  3.卧龙

  15分钟冷却的循环政策,通过重置【星】来获得军规和好感。

  政策本身有助于前中期在【星】数量不足时候通过循环政策适当取舍变动。同时在后期补充一点军规上限。

  但是从实际使用来说,由于每次重置武侯之计,并不返回特殊资源,总体来看相当于你用1个特殊资源换1~2%军规和4~8好感,从性价比来说非常亏。

  并且哪怕在完全体的情况下,即点出所有武侯之计的政策,消耗9颗星和6个特资。也只是可以看做用6个特资换取9%的军规和36点好感。

  同时考虑完全体情况下的两个效果,这边先考虑卧龙提升军规的效果,拿其他循环获得战力的名臣来对比。(这里依旧采用2战力等于1军规来换算)

  同为贤者位的庄子,不限制循环的情况下,4分钟获得5点战斗力。在同样冷却时间的情况下,即60分钟,单庄子能够获取75点战斗力,换算成规模是37.5,如果同样给诸葛亮卧龙来循环。仅能获得36%的军规。

  然后考虑卧龙获得好感的效果,在前期可以配合某些好感太守名臣(例如范蠡、貂蝉、陈平之类没办法扰动好感的名臣),通过诸葛亮扰动好感来做到开启贸易或者触发结盟。

  但是如果在前期单独使用以及游戏后期,获得好感的效果相对来说就没有什么性价比了。因为前期要单独开启贸易,需要20点好感提升,而诸葛亮前期并不能轻易获得五颗星。而后期好感用处有限。

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