原神那维莱特技能有什么效果 原神那维莱特技能效果解析
时间:2023-10-07 15:14:14
小编:POPPUR卟扒
原神那维莱特技能有什么效果?那维莱特是一位非常独特的水元素输出角色,以其出色的重击和元素战技、元素爆发技能而著名。当那维莱特施放元素战技或元素爆发时,如果命中了敌人,就会产生源水之滴。这些源水之滴可以被吸收,从而加快那维莱特施放蓄力重击的速度,并持续造成水元素伤害。蓄力重击是那维莱特的核心技能之一,它可以对敌人造成高额的水元素伤害。当那维莱特吸收了源水之滴后,蓄力重击的持续时间会得到延长,并且伤害也会得到提升。同时,如果队伍中的其他角色触发了水元素相关反应,那么那维莱特的蓄力重击伤害将会得到进一步提高。那么那维莱特在游戏中的技能效果是什么呢,下面就跟小编一起来看一下吧。
原神那维莱特技能效果解析
【普通攻击:如水从平】
平A
一共三段动作,每次命中敌人都会造成水元素伤害,其附着能力遵循附着CD影响,大约
2s,具有附着能力的A命中敌人会对敌人施加弱水附着。
蓄力
在进行终极重击的过程中吸收源水之滴,吸收的多蓄力的时间就越少(至多3个)
重击
未蓄力完成的终极重击。常态下的重击只会对敌人造成1次水元素伤害并施加弱水附着,且会消耗体力,正常情况下不建议使用
终极重击
重击的最终形态是那维莱特的主要输出机制,需依靠蓄力机制来触发。又因为至多吸收3个水滴,所以可以恢复48%的生命值,这就让消耗的生命与恢复的生命形成了互补,但也有可能会被怪打断,所以0命情况下队伍都会带一名抗打断的角色
【元素战技:泪水啊,我必偿还】
主要作用为产球
施放E命中敌人会造成受益于生命值上限的水元素伤害,然后掉落4个水元素微粒以及掉落3个水滴,并对命中的敌人施加1次弱水附着,且附带一次具有芒性的受益于攻击力的水元素伤害。
4.0出现的全新机制,目前是枫丹专属的能量机制——芒性和荒性。两种相互克制
那维莱特的芒性伤害虽是水元素伤害,但是并不具备水附着(挂冰)能力。
升级E可提高E的伤害倍率,但重击才是主要的输出,E即使不升级也没啥特别大的影响,主要作用是为了产球以及生成水滴或是利用芒性去克制荒性敌人/机关。所以若是资源紧缺时可以不升级E。
【元素爆发:潮水啊,我已归来】
主要作用为产球
施放Q后会对周围的敌人造成一次水元素伤害并施加弱水附着,紧随其后会再造成2次无附着能力的水元素伤害,并掉落6个水滴。
Q与E同理,升级天赋可提高其伤害倍率,不升级也无特别大的影响。