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原神枫原万叶千早振是点按还是长按好 原神枫原万叶千早振点按和长按分析

时间:2025-01-07 00:00:01

小编:POPPUR卟扒

  原神枫原万叶千早振是点按还是长按好?枫原万叶这个技能有两种释放方式,点按和长按。点按能产生三颗风元素微粒,长按就产生四颗元素微粒。短按的时候,提升抗打断能力比北斗的元素爆发稍微高一点,短按是弱风,打单的时候不能消除怪物身上的弱元素附着,削韧能力有150,跟掉落攻击一样,伤害判定范围是5米,吸怪判定范围是6米。长按的时候,抗打断等级等于护盾抗打断,长按是强风,可以消除怪物身上的弱元素附着,削韧能力有300,伤害判定范围是9米,吸怪范围是10米。差别挺大的,那么什么时候长按什么时候短按就值得研究啦,下面就跟小编来看一下各种情况下万叶元素战技该怎么释放吧。

原神手游变态版
  • 类型:角色扮演
  • 大小:352.19M
  • 语言:简体中文
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原神枫原万叶千早振点按和长按分析

  在敌人多且比较分散的时候推荐长按聚怪,其他情况推荐点按。

  点按是瞬时爆发,无前摇时间,点按瞬接下落攻击依然是属于高空伤害,若实在不放心,可以先跳一下再使用点按,增加高度以及反应时间,跳跃后再使用点按的牵引、聚怪效果是一样的。

  点按基本上是掉落3个风元素微粒,长按是掉落4个。点按冷却时间是6秒,长按冷却时间是9秒,作战时间越长点按回能收益越高!

  伤害倍率方面,只用1次肯定是长按伤害高于点按,但是长按使用2次=点按使用3次,此时点按总的伤害倍率就已经大于长按的伤害倍率了。

  故,综上,在某些特定场景下,比如怪较多但是比较分散时,建议使用长按优先聚怪,其他情况可以选择点按,根据输出环境来决定长按或是点按(1命万叶就不必在意了···)。

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