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原神迪希雅伤害消解是什么 原神迪希雅伤害消解机制示意

时间:2024-12-20 15:30:01

小编:POPPUR卟扒

  原神迪希雅伤害消解是什么?伤害消解的定义很简单,不过因为这个消解是通过迪希雅的元素战技产生的领域带来的,通俗来说伤害消解叫减伤。只要处于领域内的角色,都会获得减伤,减伤比例随迪希雅E天赋等级提升而提升。10级E就可达到50%的减伤,比如驻场角色本该受到10000点伤害,但是处于迪希雅E领域内就只会受到5000点伤害,始终还是会掉血,所以该带治疗/护盾辅助还是需要带的,而另外的5000点伤害会转入「赤鬃之血」,由迪希雅在10秒内承受(也就是每秒扣除500点血)。赤鬃之血的存储上限为迪希雅生命值上限的2倍(固定值),驻场角色单次受到的伤害超过赤鬃之血上限,超出部分不会被消解。那么下面就让小编来讲讲这个伤害消解的组成吧。

原神手游变态版
  • 类型:角色扮演
  • 大小:352.19M
  • 语言:简体中文
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原神迪希雅伤害消解机制示意

  ①.行秋的雨帘剑减伤、北斗的雷兽之盾伤害减免和琴6命效果的减伤均作用于同一区间,三者相加结算。

  ②.与上述三者的减伤效果不同的是——迪希雅的伤害消解机制是直接的与敌人产生的伤害相乘作用,比如敌人原伤害可造成1000点,迪希雅消解40%后,敌人仅造成1000×(1-40%)=600点伤害。

  ③.迪希雅的单次伤害消解上限为200%生命上限,并非是场上角色受到的总伤害超出200%迪希雅的生命上限就不再承受了,而是场上角色每次受到的攻击在不超过200%迪希雅生命上限的情况下都可以消解。

  ④.被迪希雅转移至自身承受的伤害不能再被行秋的雨帘剑等减伤效果再减少!

  ◆ 这里可能会出现混淆——伤害消解机制分为两部分:

  第1部分:消解场上角色承受敌人的直接伤害,这一直接伤害可以与行秋、北斗等角色的减伤共同作用,进一步减伤。

  第2部分:消解的部分伤害转移至迪希雅变为逐渐流血,这一流血的伤害不会再被行秋等角色的减伤效果再降低!

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