原神迪希雅净焰剑狱领域减伤机制是什么 原神迪希雅净焰剑狱领域减伤机制详解
时间:2024-12-20 14:10:02
小编:POPPUR卟扒
原神迪希雅净焰剑狱领域减伤机制是什么?净焰剑狱领域是迪希雅使用元素战技后才会生成的领域,在领域中敌人受到伤害时,净焰剑狱将进行协同攻击,基于迪希雅的攻击力与生命值上限,对其造成火元素范围伤害。该效果每2.5秒至多触发一次。提升领域中当前场上角色的抗打断能力,并在这些角色受到伤害时,消解部分伤害,将其转入「赤鬃之血」,由迪希雅在10秒内承担。赤鬃之血储存的伤害值达到或超过迪希雅生命值上限的一定比例时,将不再消解伤害。而其中减伤机制是原神中心出的一个机制,那么这个机制到底是怎么生效的呢,与别的有什么区别呢,下面小编就带大家一起详细的看看关于迪希雅减伤机制的详细分析,一起往下看吧。
原神迪希雅净焰剑狱领域减伤机制详解
类似于行秋的E、北斗的Q、琴的6命伤害减免机制(区分简称为免伤),
减伤与免伤可叠加,比如迪希雅(E8级)+行秋(E8级)+北斗(Q8级)就能达到100%的免伤处于“无敌”状态。
不同的是减伤虽能减少场上角色受到的伤害但依然会由迪希雅来承担被减少的伤害,而免伤是不用承担被减少的伤害。
另减伤可以减少敌人对自身打出的超载、感电、超导等伤害,而免伤是无法减少此类反应的伤害的,所以即使迪希雅+行秋+北斗能达到100%免伤效果,但若是敌人对驻场角色打出了超载、感电等反应时自身依然还是会受到伤害的。
同理,免伤也是无法减少迪希雅所承担的伤害。虽然迪希雅承伤每秒减少生命值可以触发行秋E的雨帘剑与钟离固有1·[悬岩宸断]的叠层等此类受击效果,但迪希雅所承担的伤害并不会被减少。
特别注意:当迪希雅在后台承伤时,若血量不足以承担减免的伤害也是会倒下(灰色头像)的。
但是也大可放心,这个问题基本挺少出现,因迪希雅突破60级解锁的固有2·【崇诚之真】可以有效解决这个问题。