原神提纳里元素战技机制是什么 原神提纳里元素战技机制详解
时间:2024-12-14 03:40:01
小编:POPPUR卟扒
原神提纳里元素战技机制是什么?提纳里算是原神第一个五星草系弓箭手角色,那么他的元素战技就比较重要了,他的元素战技可以向前投掷识种心雷,造成草元素范围伤害,并产生识蕴领域,神秘的幻象会持续嘲讽其中的敌人,吸引火力。此外,提纳里将获得「通塞识」效果,使其花筥箭所需的蓄力时间减少2.4秒,该效果将在持续时间结束或提纳里发射3次花筥箭后消失。功能型元素战技,提供的嘲讽效果和通塞识buff为提纳里提供了优秀的输出环境,命中敌人时随机产生3或4个草元素微粒,是提纳里比较核心的技能,重点就在那「通塞识」的效果上,那么这个效果有着什么样的机制合作用呢,建议还不了解的旅行者可以跟着小编一起来详细了解一下。
提纳里元素战技机制详解
这个技能在视觉表现上有一定误导性,同学们需要注意:
① 投出手雷后,自动获得蓄力加速的buff,不需要提纳里站在领域里。
② 手雷爆炸生成的领域只能嘲讽,没有伤害,没有减速,也不会造成元素附着。
机制
① 没有一段蓄力动画了,一次直接完成二段蓄力,同学们不要傻乎乎地拉着弓等二段啦。
② buff持续时间内,提纳里退场再回到前台,未使用完的加速次数会保留。
附着
手雷命中时,造成一次弱草元素附着。
伤害
通常只作为buff技能使用,手雷伤害占比较低。