原神艾尔海森有光幕的手法怎么输出 原神艾尔海森有光幕的手法详解
时间:2025-01-05 01:20:01
小编:POPPUR卟扒
原神艾尔海森有光幕的手法怎么输出?光幕是艾尔海森的主要输出机制。只要用重击、下落攻击或普通攻击打中敌人,就可以触发光幕。琢光镜的数量会影响光幕的形态和整体伤害,但单次伤害倍率和产球能力都是一样的。每次打中敌人都会掉落一个草元素微粒,只是视觉效果和伤害次数不同。视觉效果耍帅的,伤害次数则影响附着次数,从而影响整体伤害,但不影响附着频率。光幕每隔1次伤害就能附着一次,也就是每隔1次伤害就能打出蔓激化反应享受其增益。这个50%的附着频率非常不错,也是光幕的总伤占比超过A和Q的主要原因。那么在有光幕下的手法应该是怎么样的呢,下面就跟小编一起来看看吧。
原神艾尔海森有光幕的手法详解
①. E+A重。
此手法可以快速获取3枚琢光镜,但是E+A重的这一下A会直接触发2层光幕,从而使3层光幕少触发1次。
②. E+下落攻击。
此手法可稳定触发2次3层光幕,但是需要长按E,即使瞄准地上都是可以打出下落攻击的(可参考上文下落攻击介绍图),所以也挺省心。如上图,下落攻击命中敌人就可触发3层光幕,可稳定触发2次3层光幕,相比第①种手法,光幕伤害会多1次。
以上两种手法基本是打完2套A后就施放Q退场,当Q未蓄好能量时,基本就是打完3套A就可退场,驻场时间保持在1**左右。
而有Q时还可使用下列第③种手法。
③.出场直接Q。
此手法开头,甚是能稳定打出6次3层光幕。施放Q后需要等待2秒来获取琢光镜,这2秒可以选择通过切换角色施放技能后再切回海森来内耗,基本建议速切型角色,如菲谢尔Q/E,对于手速有一定的要求,或者咱就省心一点施放Q后就在场上等着琢光镜产生后再接A/直接A也可,即使打出几段物伤也没啥影响。
基本上A一套/看见3层光幕触发了2次后就直接E再持续A一套/看见3层光幕触发了2次后就直接A重再持续A一套/看见3层光幕触发2次后就可直接退场了。这样可以稳定触发6次3层光幕,共18次伤害,退场时刚好E的CD在8秒,根据阵容搭配来抉择是否退场,比如搭配八重时就可直接退场,若搭配菲谢尔时海森可驻场多A几下等E的CD减到6秒再退场,这样就不会有卡轴/卡手的体验。
这套手法虽然可让E的光幕输出足,但是驻场时间是挺长的,差不多有15秒左右,缩短驻场时间增强手感可使用QE接A触发2次3层光幕后接A重再接1套A/触发2次3层光幕后退场,驻场时间差不多保持12秒左右。