原神八重神子杀生樱机制是什么 原神八重神子杀生樱机制详解
时间:2025-01-02 18:00:02
小编:POPPUR卟扒
原神八重神子杀生樱机制是什么?八重神子的杀生樱是她在战斗中的重要手段之一。当八重神子释放元素战技时,她会留下一种特殊的标记,即杀生樱。这些樱花状的标记会停留在地面上一段时间,为八重神子提供额外的战斗能力。杀生樱具有以下特性,间歇性攻击:杀生樱会在一定时间内对周围的一名敌人降下落雷,造成雷元素伤害。这种攻击具有一定的间隔时间,但每次攻击都会对敌人造成可观的伤害。提升攻击力:当附近存在其他的杀生樱时,它们的位阶会得到提升,从而提高上述攻击造成的伤害。这种提升的效果非常显著,可以大幅增加八重神子的攻击力,使她更具有威胁性。那么这样的杀生樱有什么机制呢,接下来就跟小编一起看一下吧。
原神八重神子杀生樱机制详解
「杀生樱」的机制与注意点:
1、冷却时间4秒,持续时间14秒,无真空期。
2、施放E时,八重会位移一小段距离,并在位移的终点生成一株杀生樱。施放时并不具有索敌机制,不会朝敌人所在方向位移,但是会分两种情况:
①.按住方向键,会像指定方向位移;
②.不按住方向键,会朝八重面对的方向后撤。
3、场上至多同时存在3株「杀生樱」,并通过已存在的「杀生樱」数量决定其阶数,但需在有效距离内,也就是连线状态,距离过远无连线状态时,即使有多株「杀生樱」存在,也不会提高阶数。「杀生樱」的阶数由连线状态决定,最高阶数需同时连接其余两个「杀生樱」,若只连接1个「杀生樱」,会少一阶。
4、生成的「杀生樱」不能与已生成的「杀生樱」重合,距离过近都无问题,一旦重合将会直接摧毁已生成的「杀生樱」。
5、每株「杀生樱」的攻击频率互不影响,都是在生成后的1~1.2秒后发起自动索敌攻击模式。攻击频率为大约每2.8秒一次,每株「杀生樱」共可攻击5次,且都是随机攻击模式。
6、「杀生樱」命中敌人会掉落雷元素微粒(简称“产球”),产球的间隔差不多也是「杀生樱」的攻击频率。
实测若是连续施放3次E生成3株「杀生樱」,只有第一个生成的「杀生樱」命中敌人才会掉落雷元素微粒,每次掉一个。
7、「杀生樱」没有“快照机制”,伤害输出不会锁八重神子的面板。
八重的E为主要的后台输出机制,也是整个角色机制里最为核心的输出方式,仅针对角色机制而言,还是挺省心实用,各类环境表现下都有不错的表现,至于伤害能力,中规中矩,没有明眼的爆发能力,但是持续输出能力还是挺稳定的。