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原神八重神子元素战技机制是什么 原神八重神子元素战技机制详解

时间:2025-01-02 10:50:02

小编:POPPUR卟扒

  原神八重神子元素战技机制是什么?八重神子的元素战技,可以让她快速移动,并在原地留下一棵印记。这个印记叫杀生樱,会间歇性地朝周围的一个人放落雷,造成雷元素的伤害。如果附近还有其他杀生樱,它们会提升自己的等级,提高落雷的伤害。最多只能同时存在三棵杀生樱,它们刚生成时是一级,最多能提升到三级。如果生成的位置离已有的杀生樱太近,就会把已有的杀生樱摧毁。3株杀生樱可以1秒攻击1次,并优先攻击角色锁定的目标,但偶尔也会攻击角色目标周围的敌人。当角色的目标超出攻击范围后,杀生樱会优先攻击范围内,距离角色最近且处于攻击范围内的敌人。下面就跟小编一起来看看八重神子的原神战技机制是什么吧。

原神手游变态版
  • 类型:角色扮演
  • 大小:352.19M
  • 语言:简体中文
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原神八重神子元素战技机制详解

  ①.杀生樱具有对空能力,即是敌方单位处于空中依旧可以命中。

  ②.杀生樱的三级连接相对简单,除非三株杀生樱处于一条直线或距离较远否则很轻易就可以做到两两连接。

  ③.杀生樱的落雷为弱雷元素附着(1元素量,9.5秒),遵循“2.5秒内每间隔2次攻击施加元素附着”的规则。

  ④.任意杀生樱的落雷均能产生1颗雷元素微粒,冷却时间为2.5秒,所有杀生樱共用同一个产球冷却时间。

  ⑤.元素战技无锁面板(快照)机制。

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