原神白术元素战技机制是什么 原神白术元素战技机制详解
时间:2024-12-28 22:30:02
小编:POPPUR卟扒
原神白术元素战技机制是什么?白术是一位草元素的治疗角色,其中的治疗就突出在他的元素战技上,他的元素战技可以了驱役游丝徵灵,使它在附近的敌人中间来回攻击,造成草元素伤害。攻击最多3次后,或者附近没有敌人的情况下,游丝徵灵就会回来,给队伍里所有在附近的人恢复生命值,恢复量跟白术的生命值上限有关。元素战技打中敌人会施加弱草元素附着,这个附着有2秒的冷却时间,也就是说在2秒内最多只能对同一个敌人施加一次元素附着。那么作为一个治疗角色的标志性也是最治疗的手段,这个元素战技在机制上有着什么样的设定呢,下面就跟小编一起来看一下吧。
原神白术元素战技机制详解
E的主要机制是提供全队治疗。
◆当周围没有敌人时,施放E会释放出游丝徵灵朝前移动一段距离然后直接返回,随后为全队角色恢复生命值。
◆只有在游丝徵灵返回到角色身上时才会触发全队治疗机制。
◆若周围存在敌人,游丝徵灵则会自动索敌攻击,不管是对单还是对群,都是造成3次草伤后才会返回。
◆在游丝徵灵第1次命中敌人时就会掉落3\4个草元素微粒。
◆对单时的3次草伤只有第一次伤害才会施加草元素附着。
◆即使面对空中的敌人,游丝徵灵也能够索敌命中。