原神白术普通攻击机制是什么 原神白术普通攻击机制详解
时间:2024-12-28 16:00:02
小编:POPPUR卟扒
原神白术普通攻击机制是什么?白术是法器角色中的一个,普通攻击可以给敌人附加草元素附着。这意味着在战斗中,白术的普通攻击能够让敌人受到草元素的伤害。白术的普通攻击能够对前方进行至多四段的攻击,每一次攻击都能够造成草元素的伤害。重击攻击需要消耗一定的体力,但在短暂的咏唱之后,能够对前方区域造成草元素的范围伤害。白术的下落攻击需要凝聚草元素的力量,从空中下坠冲击地面。这种攻击方式能够在落地时造成草元素的范围伤害。虽然白术的普通攻击平平无奇,但架不住普通攻击帅啊,白术的普通攻击有着优雅,温柔的连招,那么白术的普通攻击在机制上有什么值得令人深究的呢,下面就跟小编一起往下看吧。
原神白术普通攻击机制详解
A一共四段,其中第三段会造成2次伤害,其余都是1次。每次伤害都是草伤,整套动作均以“剑指攻击”,恰似点穴手法,正因此手法,白术的A是近战模式,需“贴脸”才会命中。
长按A就可施放重击,白术释放重击时会唤起一道绿光螺旋上升(前摇动画)至一定高度后迅速落下并对前方小范围内的敌人造成草元素伤害并施加草附着。白术的重击也属近战,同理A,攻击不到远处的敌人,需贴脸,不过因为耗体原因,在实战中基本很少使用重击。
处于半空就可施放下落攻击,与其余法器武器角色并无二致。
A、重击、下落攻击非主要的输出方式也没有特殊辅助类机制,在有效资源有效利用的前提下不建议升级A天赋。即使用于驻场挂草,不升级也不会有影响。