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无悔华夏鲁肃怎么样 无悔华夏鲁肃名臣分析

时间:2024-12-26 14:20:01

小编:POPPUR卟扒

  无悔华夏鲁肃怎么样?鲁肃太守初始效果为民生产业达到三级,粮食产量加百分之二,每级装备额外提升百分之一粮食产量,本身这类加产量的政策在之前时代都没什么特别大的作用,升级装备并不是很值得,但是如果今后的剧本,军事政策不再是增加消耗而是改为降低产量,那么这类太守效果或许有也一定的机会发光发热,家仆效果本身是很强的,但是和一政策的兵法帝图没办法叠加,导致用起来有一些鸡肋,毕竟都点出了帝图了,为什么还要带一个家仆呢,下面卟扒小编马上给小伙伴们带来一份无悔华夏鲁肃名臣分析,需要的小伙伴可以参考看看,更多无悔华夏游戏攻略可以到底部的相关文章栏目查询,有用就收藏下来吧!

无悔华夏游戏下载
  • 类型:模拟经营
  • 大小:257.9M
  • 语言:简体中文
  • 评分:
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无悔华夏鲁肃名臣分析

  1.榻上策

  鲁肃的核心政策,甚至可以说就凭这一个政策在三国剧本发光发热。

  政策的核心在于【帝图】这个兵法,经过实战,在对方半场,大概是每次回复1%左右的总规模的血量。

  由于三国剧本加入了对垒战玩法,每次攻垒成功,都会降低攻垒军团的血量,因此在敌人干扰下,军团没办法长久攻垒。但是拥有【帝图】之后就能很好解决这一问题,从而大幅度增加攻垒时间进而增加攻垒进度。

  至于另一个增加20%钱粮产量的效果,只能说前期有用,但是随着城市的增多,很快就失去了作用。(也许适合义军来用?笑)

  2.明于事势

  本质上是一个比较笨的政策,因为限制太多,且收益不高。

  这边这么说是因为,政策一来需要五点科技,然后收益仅有20点一次性的军心和10%的规模。

  本身政策的亮点在于拜访可以获得20军心,但是实际使用过程中,当你使用拜访后,左上角就会获得一个标志buff。同时只能生效一个(意味着没办法通过拜访不同的势力来叠加军心),当buff时间到了之后,会扣除20点临临时军心。所以如果频繁用军心加速,这个效果反而有点饮鸩止渴的感觉。

  3.资粮

  鲁肃的三政策从收益来说并不差,毕竟15%的规模和20%的粮食产量都是挺出色的效果。

  唯一的问题在于,鲁肃本身维持高军心的手段有限,并没有很好的办法单独维持高军心,二政策的拜访军心问题也说过了。(因为大部分情况下,我都会使用军心进行加速之类的。加上打下敌人的城市后 ,平均数值导致军心下降之类的。一般很难维持比较高的军心)

  如果为了能够稳定发挥收益,可以考虑适当搭配一些提高军心的名臣。(但是在三国剧本其实不需要这些,鲁肃的一政策就已经足够实用了。老剧本只能说看个人喜好吧,毕竟虽然可以搭配,但是搭配起来强不强就是另一回事了。)

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