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原神妮露的元素战技机制是什么 原神妮露元素战技机制详解

时间:2024-12-24 20:20:02

小编:POPPUR卟扒

  原神妮露的元素战技机制是什么?妮露的元素战技展开「翩转」状态,基于妮露的生命值上限,对身边的敌人造成水元素伤害。在翩转状态下,妮露在进行普通攻击或施放元素战技时,将转为分别进行「剑舞步」与「旋舞步」,造成的伤害转为无法被附魔覆盖、视为元素战技伤害的水元素伤害。在这种状态下,妮露的第三段舞步将移除翩转状态,并依据第三段舞步的类型分别产生如下效果:·剑舞步:释放一道水月,对触及的敌人造成水元素伤害,并为妮露赋予祷月状态。·旋舞步:施展一道涤空水轮,造成水元素范围伤害,并产生会跟随自己的当前场上角色行动的净天水环,持续为其中的敌人施加潮湿状态。那么这么复杂的元素战技机制是什么呢,还不知道的小伙伴就和小编一起看看吧。

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  • 类型:角色扮演
  • 大小:352.19M
  • 语言:简体中文
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原神妮露元素战技机制详解

  【元素战技·七域舞步】

  ①.战技施放时命中敌人产生1-2颗水元素微粒,后续的三段攻击(普攻或战技共前三段)每一段会产生1颗水元素微粒。

  ②.元素战技中命中敌人后施加弱水元素附着(1元素量、9.5秒),旋舞步的净天水环每2秒施加1次水元素附着、剑舞步遵循“在2.5秒内命中同一敌人时,每间隔2次攻击施加元素附着”的规则。

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