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原神温迪暴风之眼机制是什么 原神温迪暴风之眼机制详解

时间:2024-12-14 12:00:02

小编:POPPUR卟扒

  原神温迪暴风之眼机制是什么?温迪的Q则是核心的天赋,聚怪,后台持续输出,温迪的核心机制都来自于Q。升级天赋时建议优先升级核心的Q再考虑升级E即可。本文也是着重讲解温迪Q的机制与使用手法。而暴风之眼是施放Q后形成的暴风之眼,其形成的位置与施放Q时的位置有固定距离,大概是角色的两个冲刺的距离。暴风之眼可以吸附重量较低,且等级不高于自身20级的怪物,使怪处于挣扎状态(悬空挣扎) 也可以通过击飞等手段,配合大招使敌人置空,那么这样的一个有着强大聚怪功能的强大存在在机制上有什么样的说法呢,下面跟着小编一起来详细了解一下吧。

原神手游变态版
  • 类型:角色扮演
  • 大小:352.19M
  • 语言:简体中文
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温迪暴风之眼机制详解

 

  风眼的极限牵引距离大概是角色的3个冲刺距离,如上图所示。

  施放Q具有索敌功能,但只探索方向,会朝着最近的敌人所处的方向发射风眼。

  索敌的距离也大约是角色的两个冲刺距离。

  在对群敌人数量多且分布广的环境时根据敌人分布条件的不同,可自由掌握好Q的施放方向。

  上图为模拟图,仅供参考。情况一相对简单,只需面朝敌人施放Q即可;情况二与情况三都需站在**并贴着敌人尽量朝着敌人围聚的中心方向施放最佳,若是方向出错可能会出现下图的情况。

  施放的方向很重要,基本上面对敌人多数时是需要手动去控制一下。贴着敌人是避免自动索敌的淘气,然后朝着想施放的方向移动一下即可(看着如果觉着复杂是个人表述有问题!实操中很简单)

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