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原神刻晴技能是什么效果 原神刻晴技能详解

时间:2024-12-10 09:20:01

小编:POPPUR卟扒

  原神刻晴技能是什么效果?刻晴,5星雷系单手剑角色,隶属于璃月七星,是璃月七星中的玉衡星。刻晴的角色突破属性是暴击伤害加成,80级突破后共可拥有88.4%%的暴击伤害加成。而高贵的暴击伤害加成注定了刻晴将是走主c道路的角色,目前主要的培养方向有两种,一是走物理伤害的刻晴(物刻),二是走雷元素伤害的刻晴(雷刻),二者的共同点在于技能升级优先度基本一致,都是优先升级A,再考虑EQ。那么刻晴的技能是什么效果呢,在主c的路上为什么有着两种选择呢,下面就让小编来详细介绍一下刻晴的技能吧,让各位旅行者能够更好的了解到刻晴这个角色。

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  • 类型:角色扮演
  • 大小:268.02M
  • 语言:简体中文
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原神刻晴技能详解

  【普通攻击·云来剑法】

  『普攻·A』

  刻晴的普攻一共是5段攻击动作,6次伤害(第4段攻击动作会造成2次伤害)。普攻总倍率在目前单手剑角色里排名第7。

  普通攻击的第二段动作姿势美丽,秀而不媚,也是刻晴的普攻被称之为“屁斜剑法”的主要原因;打出第四段动作时会造成2次伤害,并在造成伤害后短暂消失;第五段动作会向前冲刺一小段距离,实战中使用时会拉开与敌人之间的距离,丢失输出手感,并不太建议打出第五段。

  刻晴的5段普攻在常态下都是物理白字伤害,伤害并不算高,普通攻击并非主要的输出手段,也并没有辅助机制。

  『重击』

  刻晴施放重击时(长按普攻)会先进行一段普攻动作,然后再进行重击动作,重击会造成2次伤害,并带有后撤动作,后撤距离比较微妙。

  刻晴的重击会击飞小型敌人,在实战中,这个设定可以定义为缺点,因为会拉开敌人的距离,而刻晴是近战角色,意味着与敌人拉开距离就得追击,丢失输出时间与手感。当然对于定点的敌人以及韧性值较高的敌人比如世界BOSS,周本BOSS,带盾的敌人,丘丘王等等,这个击飞也起不了太大的作用,可以无视。

  至于重击的后撤,刻晴直接使用重击会先施放第一段普攻,而第一段普攻非常短距离的追击作用,所以刻晴的后撤基本可以无视。

  重击在常态下也是物理白字伤害,重击倍率在目前单手剑角色里仅次于神里绫华排名第二。重击是刻晴主要的输出方式,实战中应优先考虑重击进行输出。

  【元素战技E·星斗归位】

  雷楔存在时间5秒 冷却时间7.5秒

  产生2-3个微粒

  施放E1后技能即进入冷却时间,施放E2并命中敌人后产生元素微粒。

  E1施放投出的雷楔会对敌人施加一次弱雷附着,两种不同的E2释放则会对敌人施加一次强雷附着,E1与E2的两次附着没有cd。

  该技能是雷刻的核心天赋,通过与固有天赋1(抵天雷罚)的协同效果,为刻晴施加雷元素附魔。而在物刻玩法中,则多使用重击“引爆”雷楔的方式。

  由重击“引爆”的雷楔造成的「雷暴连斩」伤害依旧为元素战技,和E1E2一样均为元素战技伤害来源,不受普通攻击/重击类伤害加成。

  值得一提的是,技能描述中提到的使用雷楔位移,能够跨越地形障碍的作用在实际游戏中没有体现。

  【元素爆发:天街巡游】

  刻晴的元素爆发非“快照”机制,并分为3个阶段,第1段的单次范围伤害+第2段的8次连斩伤害+第3段的最后一击伤害。其中的第1第2阶段期间角色具有无敌帧且不可操控,2阶段结束后恢复可操控状态但不影响第3段伤害打出。

  这3个阶段的攻击共用一组技能组别,10段攻击总计造成4次雷元素附着。

  我在之前攻略中提到的EQE连招依然适用当前版本,即施放元素爆发前先施放一段星斗归位(E1)→天街巡游(Q)→二段星斗归位(E2)的技能顺序;在2阶段的连斩期间按住星斗归位键,以达到结束不可操控状态后的第一时间无缝衔接E2,用时最短且爆发伤害最大化。

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