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原神琴的战技机制是什么 原神琴战技机制详解

时间:2024-12-08 04:30:01

小编:POPPUR卟扒

  原神琴的战技机制是什么?在原神游戏中,是整个游戏中仅有的一份,它能够把无形的风之力集中在剑上,施展出一道微型的风暴,就像是一阵强风,能把敌人精确地向着瞄准的方向击飞,极大地提高了战斗效果,造成了大量的风元素伤害。长按则消耗大量的体力,利用旋风的力量,将周围的敌人与物体吸附到面前,这个过程可以根据需要进行方向的调整,但期间无法移动。这个战技不仅能够把敌人聚集在一起,还能在聚集之后,将敌人一同扔出去,造成伤害,大大提升了打击效果,让整个战斗变得更为刺激有趣。作为一名五星角色,琴在机制上有着极高的可玩性,被广大玩家所喜爱。因此,接下来,就让我们跟着小编一起深入了解一下琴的战技的机制吧!

原神手游官方正版
  • 类型:角色扮演
  • 大小:268.02M
  • 语言:简体中文
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原神琴战技机制详解

  风压剑的注意点:

  1、长按时会持续消耗体力,体力不足会自动终止;

  2、体力足够的情况下,长按风压剑最多只能持续5秒,时间一到自动终止;

  PS:自动终止非中止,自动终止是直接完成技能的所有动作,非中止的中途取消未完成最终的技能动作。

  3、长按时不能移动,但可以控制释放的方向;

  4、长按多是用来牵引敌人造成摔地、撞墙、高空落地等伤害;

  5、摔地、撞墙、高空落地等伤害是白字伤害,但不享受琴的属性加成;

  6、长按还可拾取掉落水中无法捡取的素材,可以直接吸上来;

  7、多数队友的召唤物可以用风压剑牵引到适合的位置,如香菱的锅巴、安柏的兔兔、可莉的诡雷,其中配合可莉的诡雷有奇效;

  8、点按多是用来速切打法,提供元素能量,降低敌人韧性和打断敌人施法的作用;

  风压剑是琴的主要输出和控制技能,2级的风压剑的伤害倍率就差不多等于10级重击的倍率,所以再次提到重击的主要作用其实就是配合风压剑削弱部分不能一次性挑飞的敌人的韧性然后可以进行挑飞的一个动作,并不是琴的主要输出手段。

  根据地形,还可以造成撞墙伤害

  一般情况下都是用来“举高高”,即“仰天长啸”把敌人往天上吹,最后等待敌人自由落体掉落到地面造成摔落伤害

  综上可以得出一个连招:

  对付韧性值低的敌人(可以用重击一次性挑飞),

  先重击挑飞,再使用风压剑摔地,

  接着仰天长啸,点火发射,最后欣赏自由落体的魅力。

  还可以根据地形条件,如在悬崖或者海边,利用风压剑的牵引,可控制方向的击飞,可直接摔死或者淹死敌人

  在对付韧性值较高的敌人时,比如丘丘岩盔王、岩龙蜥、愚人众债务处理人等等时,则可先使用风压剑减低敌人韧性再进行重击,这样才能把敌人挑飞或者击倒,或者连续使用3次重击命中也可挑飞/击倒这类敌人,前提是得在敌人没有护盾的情况下才可!敌人有盾时是不能被重击挑飞或者击倒的。

  这类操作耗时,所以对付韧性值较高的敌人,最好的控制连招便是风压剑接重击;但是对于可以被“举高高”且韧性值较高的敌人,如雷莹和债务处理人,这种情况建议直接举高然后点火发射摔出不俗的掉落伤害。所以在面对不同敌人时,了解完特性就该用针对性的输出方法对待,并不能一套打法通吃。

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