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无尽的拉格朗日亚达伯拉级重型攻坚怎么样 无尽的拉格朗日亚达伯拉级重型攻坚舰船测评

时间:2024-12-04 01:50:01

小编:POPPUR卟扒

  无尽的拉格朗日亚达伯拉级重型攻坚怎么样?亚达伯拉-重型攻坚驱逐舰,一般称之为亚达防御,这是一个实弹,直射,反小的驱逐舰,其实战表现一般,基本可以看做是其主型号的强化型,并且拥有极好的血防,高达45点的基础防御使其成为游戏中驱逐护卫阶段唯二可以完全抵抗大多数低伤武器的舰船,作为RE蓝图,其只能在第二赛季开始后的非枢纽星系中获得,作为子型号,其稀有度较高,开箱保底需要3次,如果选择定向,那么诺玛-火力-直射,或者诺玛-持续-直射,都有一个不高的概率获得它,下面小编就给各位小伙伴带来一篇无尽的拉格朗日亚达伯拉级重型攻坚舰船测评,大家可以参考参考,更多无尽的拉格朗日舰船攻略可以到下方相关文章查询,有用就收藏下来吧。

无尽的拉格朗日最新版本
  • 类型:其他游戏
  • 大小:1.47GB
  • 语言:简体中文
  • 评分:
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无尽的拉格朗日亚达伯拉级重型攻坚舰船测评

  1.实际强度中规中矩,泛用性不错,因为没有凸出优点且拥有一个致命缺陷。实际实战是比较尴尬的。

  2.在游戏中,没有非常强力的驱逐舰时它非常好用,而拥有替代品后则在组成子舰队时是优先度尚可的选项。以及它并不是一个很好的T位舰船。

  3.这艘舰船的泛用性体现在哪?它拥有3门400(624)伤害的双联火炮,足够击穿任何常规护甲。并且非常有趣,它的dpm和标准型号基本相同,且都完全依靠主武器来输出。此外,它额外具有比基础型号多10%的生命和15点护甲,达到了45甲——足够抵抗任何低伤害的武器。

  4.意味着什么?它比火炮型号多出来的血防基本是白嫖。

  同时,其生产时间和成本都相对于火炮型号更低——没错,更低。我也不知道什么原因。明明是重甲和更大的大炮,对吧。

  5.那么致命缺陷是什么?

  它的重型火炮是固定炮塔。

  设定体现在游戏中,就是长达12秒的索敌时间。并且仅能依靠一个加点来缩短30%的索敌至8.4秒,这一索敌,配合直射武器使其在正面反小交火中处于高度不利状态。所幸其武器的攻击冷却足够长,不会因此损失太多输出,只有在大规模的攻击和策略期间才会因此而损失掉自己的输出。

  6.相同目标的武器,在攻击时计算为一个整体,然后分配给数个符合条件的目标,具体很复杂,不展开讲,知道就行。这会导致多个创轨攻击相同目标,然后在目标后撤之后集体换目标,全部罚站10秒。

  

  7.关于策略,虽然亚达的策略比较一般,期望统合输出只有140%,属于不上不下的那一批,但是考虑到加点槽位问题,这一策略就具有不错的加点价值了。

  8.不过,由于其致命的索敌时间和反小问题,即使是夹击也无法避免策略期间切换目标(目标死亡后的切换目标)。实际的输出效率期望一般只能放到132%(策略期间可以打出两炮半,一般只当它打两炮。

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