原神早柚技能是什么 原神早柚技能介绍
时间:2024-11-29 13:00:01
小编:POPPUR卟扒
原神早柚技能是什么?活力四溢的早柚,是4星的风系双手剑角色,隶属于神秘的秘密组织「终末番」,该组织位于稻妻的「社奉行」麾下。这位活泼的忍者,是忍术流派「呜呼流」的最后一代继承者。尽管早柚总是为自己的身高而困扰,但他始终坚定不移地相信“只要睡得够久,就一定能长高”的信念。这种坚定的信念已经让他发展到了令人叹为观止的境界,甚至可以站着都能睡着。这一幕在游戏中,不仅令人惊叹,也为他的形象增添了一种神奇的魅力。早柚的角色突破属性是元素精通,他在达到80级时的突破后,拥有高达96点的元素精通。对于喜欢元素精通的玩家来说,早柚无疑是一个极具潜力的角色。接下来,就一起跟着小编详细了解早柚的技能介绍。
原神早柚技能介绍
【普通攻击:忍刀·终末番】
『普攻』
早柚的普攻没什么特别的机制,总倍率在目前双手剑角色里排名第7(呃···也就是倒数第二)。对于早柚的角色机制而言,普攻是可以忽略的一个天赋。
『重击』
重击同普攻,倍率排名没变化,也没有特别的机制和特色。
在实战中,早柚的普通攻击天赋基本是不会使用。
【元素战技E:呜呼流·风隐急进】
风风轮舞踢命中敌人时会掉落2个风元素微粒。
『点按』
点按元素战技要点:
1、虽会进入风风轮状态,但是很短暂,不会染色,也就没有附带元素伤害;
2、点按有2次伤害(在敌人没有元素附着的情况下),1是短暂进入风风轮状态攻击敌人造成的风风轮伤害,2是风风轮舞踢造成的伤害,虽有2次伤害,但只能触发1次扩散(在单个敌人有元素附着的情况下);
3、风风轮的那1次伤害即使命中敌人也不会掉落风元素微粒,只有最后的风风轮舞踢命中敌人才会掉落风元素微粒;
4、点按元素战技的冷却时间是6秒。
『长按』
1、长按元素战技约1秒左右即可松开长按,风风轮状态会一直持续到自动结束或者手动结束;
2、日常跑图中,使用早柚长按进入风风轮状态后,可通过长按前进的方向键,再通过左右滑动屏幕(手机端)或者鼠标左右移动(PC端)调整风风轮前进的方向;
3、风风轮状态持续命中敌人时,则大约每3秒掉落1个风元素微粒,最后的风风轮舞踢命中敌人直接掉落2个风元素微粒;
4、风风轮状态持续期间可通过跳跃或者点按元素战技或者施放元素爆发或者冲刺又或者退出游戏重新登录再或者故意不躲避敌人使出打断攻击的招式来取消风风轮的持续状态;
个人觉着跳跃取消更可爱,也更顺畅,还能定点。
5、风风轮状态持续期间若接触了火水雷冰4种元素(目前只能这4种),风风轮会进行染色,该机制由火>水>雷>冰的优先级而进行染色,染色成功会持续给敌人施加对应的元素附着以及附带对应元素属性的伤害;
6、风风轮染色成功后若接触了其他元素附着的敌人则会产生对应的元素反应而不会改变已有的染色效果;
7、长按元素战技,对单时(个别情况除外),共可造成20次风风轮持续伤害,1次风风轮舞踢伤害,21次附带元素伤害,10次扩散伤害。但是这是定点持续的收益,一般情况下是打不满的,毕竟长按时会一直移动,不能定点,即使操作良好来回移动有时也会丢失部分伤害
综上所述,早柚的元素战技E不管是用于跑图还是用于输出,都是不错的,跑图使用就很简单,并不复杂。
主要是想靠元素战技风风轮进行输出,大概会考虑良久“圣遗物主词条究竟选择攻风暴为主还是精通为主?”的问题,其实大可不必过多纠结,早柚本身突破属性是元素精通,加上风风轮的扩散频率很高的特点,再加上剧变反应的增强以及扩散反应具有范围伤害和对群时的双份伤害收益会直线上升,所以早柚想靠元素战技的风风轮打伤害,建议是主堆精通。
主堆精通的早柚建议不用升级元素战技的天赋等级(为了节约资源),扩散伤害并不能享受到;若是不想丢失风风轮本身的风元素和附带元素的多段伤害,就另当别论(真爱无所谓啦,直接拉满,是吧~)。
?凝冰渡海?只是为了好玩,并不实用。先不说染色机制冰在最后(就是在河边染冰有点困难),即使染上了冰,风风轮10秒时间结束,渡过了海可还行,要是没有渡过,在海中央可咋整,过不去回不来,这就挺尴尬了。
【元素爆发Q:呜呼流·影貉缭乱】
元素爆发要点:
1、元素爆发一共可以治疗8次(施放时1次+不倒貉貉持续期间共可以治疗7次),共造成8次伤害(施放时1次+不倒貉貉持续期间共会攻击7次);
2、施放元素爆发时是群体伤害与治疗,而召唤出的不倒貉貉的治疗效果与攻击效果都是单体,非群体,且治疗效果只对场上角色生效,后台角色无法被治疗;
3、不倒貉貉的攻击与治疗的频率相同,大约1.5秒1次;
4、当周围存在敌人,早柚未解锁1命时,场上角色若生命值小于70%,则不倒貉貉会优先治疗该角色并不会攻击敌人,反之,若场上角色生命值大于或等于70%时,则不倒貉貉只会攻击敌人,并不会产生治疗效果;
5、当周围存在敌人,早柚解锁1命后,则解除了生命%的限制,不倒貉貉攻击敌人和治疗场上角色会同时进行;
6、当周围不存在敌人时,不管什么情况,不倒貉貉都会持续治疗场上的角色;
7、治疗量受益于早柚攻击力属性的加成,解锁6命后,同时也会受益于早柚精通属性的加成(但也只有不倒貉貉的治疗效果受益,施放时的那1次治疗并不会受益于精通属性的加成);