原神北斗技能机制是什么 原神北斗技能机制详解
时间:2024-11-25 20:10:02
小编:POPPUR卟扒
原神北斗技能机制是什么 ?北斗,这位物理与雷属性混伤的双手剑角色,是「南十字」船队的首领,展现出独特的战斗风采。在雷电与物理元素力的交融中,北斗的实力显得极为强大,她挥舞着双手剑,剑刃裹挟着雷电的狂暴与物理的沉重,展现出无可匹敌的威力。北斗是一个四星角色,但她的机制设计得非常优秀,尤其是她那令人惊叹的弹反技能,展现出了她独一无二的战斗魅力。北斗的弹反技能独具特色,当她成功弹反敌人的攻击时,她会对敌人造成高额的物理和雷属性混合伤害,展现出强大的爆发力。那么,你是否对充满神秘色彩的北斗的技能机制充满好奇?如果大家渴望更全面、更深入的了解这个能够靠防御增加攻击的技能机制,就让小编带领大家一起详细地探索北斗的各项技能吧。
北斗技能详解
北斗的普攻同优菈,都有5段,其他大剑角色都是4段伤害。
北斗的普攻倍率呈阶梯上升,1、2段的倍率近乎相同,3、4段的倍率近乎相同,第5段尾刀则是最高倍率。北斗在第3段以及第5段时,准备时间都有点卡手的感觉,手感并不是很好,北斗等级突破60级后,解锁固有天赋2「霹雳连霄」或多或少能提升手感问题,但是普攻并不是北斗的输出手段,其实也不用过多考虑这个问题。
普攻在触发捉浪最高层伤害后(详见下面元素战技解析内容),有较为明显的提升,而常态的普攻显而易见的感觉得到第3段和第5段的准备时间稍微有点长,没有很好的体验感。
重击也是北斗的一个特色,但并不实用,类似迪卢克和优菈的重击,其他大剑角色都是抡起大剑转圈圈,这仨是挥舞大剑耍戏法。
触发捉浪最高层伤害后,和常态的重击其实没啥区别,就准备时间,也就是前摇时间减少了一点,也不能说是大幅减少。
总之,北斗的普攻天赋是放在最后升级,不靠普攻天赋输出的角色,也没必要在意普攻机制。
元素战技E·【捉浪】
深受喜爱的防反机制,攻防兼备的核心技能,许多玩家也是喜欢这类技术活迷恋上了北斗吧!
捉浪共有3层伤害:
1、点按或者长按,未受到伤害时施放捉浪为0层伤害;
2、长按期间只受到一次伤害时施放为1层伤害;
3、在自身受到攻击的瞬间点按施放或者长按期间受到2次伤害时施放为2层伤害。
捉浪施放机制分三种:
第一种是主动施放,比如点按,或者长按期间松开按键,即使在长按期间已经受到2次伤害准备好了最高层捉浪伤害时,长按的持续时间未结束依然可以保持防御动作,依作战情况而定,该放则放,该防则防!
第二种则是长按持续时间结束会强制施放;
第三种情况就是举盾长按期间受到的攻击伤害大于护盾吸收量,也就是被破盾时会瞬间强制施放。
元素爆发Q·【斫雷】
北斗优秀的输出技能,也是比较核心的技能。
优点:
1、闪雷机制的总倍率高;
2、对群优秀,闪雷可在敌人之间来回跃动;
3、切换角色效果不会消失,优秀的脱手技能;
4、受到的伤害减免,不容易暴毙
缺点:
1、元素能量需求高,需要80点元素能量触发;
2、对单时闪雷不能跃动,只有1次伤害。
闪雷跃动机制:
1、对单无法跃动,只能造成1次闪雷伤害。
2、非2命北斗对群,闪雷跃动2次,共3次伤害;
3、2命北斗对群增加了2次跃动,共5次伤害。
这是很简单的数学题,看似闪雷单次伤害倍率不咋样,可它持续15秒,频率每秒1次,这个算下来就不简单了。
斫雷的伤害收益是比捉浪高的,优先升级大招斫雷是不亏的。